Jeu du Spermarace
Un exemple de médiation numérique interactive est le jeu du Spermarace dans l’exposition la Séduction au musée Naturalis à Leiden. Le jeu se compose de deux joueurs, deux ballons de gymnastique, un tapis, un détecteur de mouvement et deux écrans. Le principe est de sauter sur ces ballons le plus adroitement et rapidement possible afin de gagner une course de spermatozoïdes.